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传奇法术[1/2页]

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    法术

    作者:roblekg黑色圣石

    fugueofs

    ev塑能系[sonic波振]

    辨识法术dc:119

    施法成分:言语、姿势,x

    施展时间:1分钟

    射程:个人

    区域:半径1000尺散发

    持续时间:20小时

    豁免:无

    法术抗力:无

    研究需求:1071000g,22天,42840x。

    要素:energy(10尺半径内2d6音波伤害散发)(dc19)factor:改区域为20尺半球(+2),增加半径到1000尺(+200dc)。增加伤害骰至d10(+40dc),增加伤害至52d10(+100dc),减轻组因:消耗20000x(-200dc),改接触为个人(-2),40d6反冲伤害(-40dc)。

    强大的次声波在1000尺的范围内环绕着,捕杀者被它包裹住的生物。所有你周身的1000尺范围内的生物都会在被无形无声的力量撕碎,这种杀戮持续20小时。次声波会令没有受到保护的生物(包括受到魔法抗声波保护或对波振能量免疫)每轮受到52d10伤害。若是施法者身处靠近地面(距地面20尺内)的地方,周身1000尺内的土地也会被声波软化,暂时变为沼泽。若是在水面附近,则会掀起巨浪。施法地点附近一哩内的生物都会感觉到空气、大地、水域的震动和耳边萦绕的低沉的嗡嗡声。随着施法者的移动,这个巨大的波振球也会随之移动。由于法术力量过于强大,你在施法时受到40d6反冲伤害。

    消耗:20000x

    无sv无sr,用的是最难免疫的波振。每轮平均286点伤害~1000尺半径(足够装100000人了)~而且还能随着施法者动~基本说用这么一个法术短时间车掉上百万军队不是问题~

    vaorizedworld蒸发人间

    rion变化系

    辨识法术dc:113

    施法成分:言语、姿势,x

    施展时间:1分钟

    距离:1200尺

    区域:半径1000尺半球

    持续时间:瞬间

    豁免:坚韧,通过则无

    法术抗力:有

    来源:未知

    研究需求:1017000g,21天,40680x。

    要素:transfor变形(dc21),组因:将生物变为无生命物体(+10dc),将物体变形为气态(+10dc),改变区域为半球(+10dc),增加4900影响区域(+196dc),增加300射程(+6dc),减轻组因:消耗10000x(-100dc),40d6反冲伤害(-40dc)

    这个法术将区域内一切生物变形为水蒸气,变形后的生物的所有装备将掉落在地面上。蒸气随风飘走(具体漂移距离由d决定),在其后的10d4轮中,全部的水蒸气随风飘散,被气化的生物永久消失,即便是祈愿术或奇迹术也无法使被变形的生物复活。由于法术力量过于强大,甚至作为传奇施法者的你也无法避免自己的身体被升华为水蒸气,因而你受到40d6点反冲伤害。

    经验值消耗:10000x

    natorseternalsun亚蒙艾托永恒炽阳

    塑能系[火焰]

    辨识法术dc:36

    施法成分:言语、姿势、仪式

    施法时间:11分钟

    距离:12000尺

    影响范围:半径150哩,以你为中心

    持续时间:永久

    豁免检定:反射过则减半

    法术抗力:可

    来源:《owerfaerun》

    研制:603000金币,13天,24120点经验值;

    要素:迷惑(dc14)、能量(dc19)。组因:增加质量600(+40),增加范围4000(+80),热量示现(+2),永久(x5)。减轻组因:施法时间增加10分钟(-20dc),176名额外施法者各自贡献出一个1级法术记忆位(-176dc),12名额外施法者各自贡献出一个2级法术记忆位(-36dc),4名额外施法者各自贡献出一个3级法术记忆位(-20dc),1名额外施法者各自贡献出一个7级法术记忆位(-7dc)。

    当施展此法术时,会在施法地点上方超过2哩处造出一个微缩太阳,使见到此伪阳者无法见到真实太阳(施法位置150哩内的所有人)。不论观者与其距离,此太阳的外观大小看来相同(等于真实太阳,在天约占05度)。此效应使法术区域内永远呈现正午时分的亮度(但随着观者移离施法点,会让伪阳的在天位置看来逐渐降低,直到观者在150哩外后,其会没入地平线)。

    sbst

    ev塑能系[ld寒冷]

    辨识法术dc:50

    成分:v,s

    施展时间:单动作

    射程:300尺

    目标:20尺半径半球爆发

    持续时间:瞬间

    豁免:反射,通过减半

    法术抗力:有

    来源:《eiclevelhand》

    研究需求:450000g,9天,18000x。

    要素:energy(dc19),23)组因:设置不死生物类型为骷髅战士(-12dc),单动作施法(+20dc)

    当施展出这个法术时,你可以将你的敌人卷入一个ldball法术中,产生10d6点寒系伤害。另外,最多可以有20个被这个法术杀死的牺牲者会被转化为中等体型的骷髅。这些骷髅会服从你的命令。你通过这个法术控制的骷髅无法超过自己理论上所能控制的不死生物数上限,但你可以把你以前的控制不死生物上限改换为由这个法术带来的新上限。

    sblizzard

    ev塑能系[ld寒冷]

    辨识法术dc:78

    成分:v,s

    施展时间:1分钟

    射程:300尺

    目标:20尺半径半球爆发

    持续时间:瞬间

    豁免:反射,通过减半

    法术抗力:有

    来源:《eiclevelhand》

    研究需求:702000g,15天,28080x。要素:energy(dc19),23)组因:增加伤害到20d6(+40dc),设置不死生物类型为wight(-4dc)

    当施展出这个法术时,你可以将你的敌人卷入一场非比寻常的寒冷能量爆发中,产生00d6点寒系伤害。另外,最多可以有5个被这个法术杀死的牺牲者会被转化为wight。这些wight会服从你的命令。你通过这个法术控制的不死生物数无法超过自己理论上所能控制的不死生物数上限,但你可以把你以前的控制不死生物上限改换为由这个法术带来的新上限。

    entresurre

    r咒法系(healg医疗)

    辨识法术dc:52

    成分:v,s,df

    施展时间:1分钟

    射程:接触

    目标:你或你接触的生物

    持续时间:散发前储存,然后瞬间

    豁免:无(看下文)

    法术抗力:有(无伤害)

    来源:《eiclevelhand》

    研究需求:468000g,10天,18720x。要素:life(dc27)factor:当对象被杀时启动(+25dc)

    该法术可在目标被杀时将其复生。当施展后,这个法术在设定的触发条件未满足前维持不发动(但只要它不发动,就会一直占用一个当天传奇法术记忆槽,即使你是将该法术施展到别人身上同样如此)。只要条件满足了,这个法术就会被触发。

    如果对象被杀(触发条件),他会立刻复生并在一分钟内完全恢复健康,即使之前他只剩下了一小辍灰法术同样可以正常工作。一道从天界照耀下的金色光辉照亮了目标和他周围20尺的一切,目标的生命会重回身体。被复生的生物拥有全满的生命值,健康而充满活力,并且不会失去已准备的法术。不过,目标会失去1个等级(如果先为1级则改为失去1点体质)。该法术无法复活因年老而死去的生物。

    reatelivgvault

    r咒法系(cre创造)

    辨识法术dc:58

    成分:v,s,x

    施展时间:100天零11分钟

    射程:0尺

    目标:一个50尺50尺10尺的生活庇护所

    持续时间:瞬间

    豁免:无

    法术抗力:无

    来源:《eiclevelhand》

    研究需求:522000g,11天,20880x。要素re(dc21),e(dc25),fortify(dc17)组因:避难所在建造后4d4天内增长体积(修正+20dc),增加对象hd118(+236dc),增加法术抗力40(+60dc),增加伤害抗力40(+39dc)及+7(+18dc),效果永久(5dc)。减轻组因:增加施法时间10分钟(-20dc),增加施法时间100天(-200dc),消耗20000x(-200dc),16d6反冲伤害(-16dc)

    你可以通过这个法术制造出一个作为生活庇护所的结构体(见第五章:怪物)保护和隐藏你的财宝。在施法的最后一秒,你会受到16d6的反冲伤害。在法术完成后,这个庇护所边长只有5尺,但它会在接下来的4d4天里生长到预定的大小。这个庇护所只有你能进入,进入方式就如同任意门法术。你只需以一个命令字即可令庇护所隐藏起来。要召唤庇护所,你需要施展短讯术或其他方式以与它取得联系。

    rwnofver

    r咒法系(s召唤)

    辨识法术dc:56

    成分:v,s

    施展时间:1分钟

    射程:个人

    效果:1000只虫子笼罩在以你为中心10尺半径范围内

    持续时间:20轮(d)

    豁免:无(见下文)

    法术抗力:无

    来源:《eiclevelhand》

    研究需求:504000g,11天,20160x。要素:sdc14),fortify(dc17)组因:召唤虫群而非一只生物(修正+13dc),给与伤害抗力1+6(+15dc),允许虫群以你的速度移动(修正+2dc),完美控制虫群(修正+2dc)。减轻组因:更改射程为个人(-2dc)。

    当你使用该法术时,一千只虫子会出现并密布在你周围,它们包括刺蜘蛛,蝎子,甲虫,蜈蚣等等。这些虫子会围绕在你周围10尺半径空间范围内。你自己对你所制造的虫群免疫。这些虫子可以以你的速度移动到任何地方,即使你飞到空中或潜入水中(不过在潜入水中一整轮后所有虫子都会被水淹死,如果你是在水中使用这个法术的,招来的则是水生虫类,它们无法离开水)。

    每只虫子都可以对进入法术作用区域(或者你的移动令效果影响到了某生物)的生物造成1点伤害,然后死掉。每只造成伤害而死去的虫子都会令虫群的总数减少。在虫群内的生物反射豁免成功则可避免被完全咬中,而只是被咬10d10下(并受到10d10点伤害)。虫群可以对进入作用范围的生物制造1000点伤害。这些虫子的伤害抗力为1+6,这可使得它们对有高伤害抗力的生物同样起作用。另外,这些虫子对普通伤害也有一定抵抗力。

    如果所有的虫子数目不足以杀死影响范围内的所有生物,生命值最少的生物会首先遭殃,然后是第二少的,以此类推。当所有可能被杀的生物都死亡后,剩下的伤害会平均分配到剩下的每个生物身上。

    你在笼罩范围内对虫群具有绝对的控制能力,而且你可以让它们进入普通昆虫决不会进入的区域。你可以以一个即时动作抑制虫群,这样就不会有虫子被看见了。虫群被压制的时间不计入法术的维持时间内。另外,你也可以在半径10尺范围内以一个移动等效动作决定虫群的集体形态和移动方式。比如说,你可以在作用范围内开一条完全没虫的走廊,或者让虫群摆成你希望的样子。

    没有任何办法可以夺走你对这些虫子的控制权。这些虫子在进行豁免检定以避免伤害时使用你的基本豁免奖励。它们会获得你的法术抗力,如果你有的话。而且它们对抗那些通常可以自动杀死虫类的攻击时同样可以进行豁免检定。

    你的视线完全不受虫群的阻碍,但在虫群中和在虫群对面的敌人在攻击你时都将你视为受到12掩蔽。

    d

    enchantnt附魔系ulsion强制)[teleor传送d-affe精神作用)

    辨识法术dc:97

    成分:v,s,x

    施展时间:1动作

    目标:接触生物

    持续时间:瞬间(20小时强制作用)

    豁免:意志,通过则无(见下文)

    法术抗力:有

    来源:《eiclevelhand》

    研究需求:873000g,18天,34920x。要素:foresee(察看所希望的地狱位面)(dc17),transort(dc27)el(强迫目标留在地狱里)(dc19)。组因:非意愿目标(+4dc),单动作施法(+20dc),目标豁免dc+15(+30dc)。减轻组因:消耗2000x(-20dc)。

    你将你的敌人送入地狱。如果你通过近战接触攻击成功完成了这个法术,目标必须成功通过一个意志检定(dc=标准传奇法术dc+15)。如果豁免失败,他会被直接送到巴托九层地狱(或者无底深渊,由你选择)面对那些恶魔。目标20小时内不会想要逃出地狱,他会认为这是对他过去生命应有的惩罚。即使在法术效果结束后,他仍需自行找出逃出九层地狱的方法。

    除非你的d对九层地狱设计了一些其他剧情或安排,否则在一般情况下,目标每小时会遭遇一群数目1d4的深渊魔鬼itfiend(如果是在无底深渊则是巴洛炎魔balor)。怪物图鉴中可以找到这些怪物的参数,本书的第五章也包含有一个该类生物中的新品种,憎恶恶魔fernal。

    消耗:2000x

    dei

    ecry死灵系(death死亡,evil邪恶),ilsion幻术系(fignt幻象)

    辨识法术dc:82

    成分:v,s

    施展时间:1动作

    射程:300尺

    目标:一个最多80hd的生物

    持续时间:瞬间

    豁免:坚韧,通过则无

    法术抗力:有

    来源:《eiclevelhand》

    研究需求:738000g,15天,29520x。要素:sy(dc25),23),dede(dc14)组因:设定不死生物类型为食尸鬼ghoul(-10dc),同时对五感应用幻觉效果(+10dc),单动作施法(+20dc)

    你立刻杀死一个生物,同时驱使他的尸体行动,使得他看上去没有发生任何事。这个目标的同伴(如果有的话)无法立刻知道发生了什么事。目标受到攻击时必须通过坚韧豁免,如果豁免失败,目标仍会站在他原来的位置,看上去好像什么也没发生过。

    事实上,现在有一个食尸鬼位于你的控制之下。这个目标的队友如果没有与他发生互动就不会发现不对,每次互动时这些队友都需要进行一次意志豁免以决定是否能发现异常(“以摩拉丁的胡子起誓,你今天走得太慢了!”)这个食尸鬼会一直为你服务。你通过这个法术控制的不死生物数无法超过自己理论上所能控制的不死生物数上限,但你可以把你以前的控制不死生物上限改换为由这个法术带来的新上限。

    direter

    ev塑能系[ld寒冷]

    辨识法术dc:319

    成分:v,s,x

    施展时间:1分钟

    射程:1000尺

    区域:1000尺半径散发

    持续时间:20小时

    豁免:无

    法术抗力:无

    来源:《eiclevelhand》

    研究需求:2871000g,58天,114840x。要素:energy(10尺半径内2d6寒冷伤害散发)(dc19)factor:基本区域扩大一百倍(+400dc)。减轻组因:消耗10000x(-100dc)。

    你招来寒冬。所有位于你所招来1000尺范围寒冬内的生物都会在20小时内感受到寒冷。散发出的寒意会令没有受到防寒保护的生物(包括受到魔法抗寒保护或对寒冷能量免疫)每轮受到2d6伤害。这种寒冷会令空气中的水结冰,制造持续的降雪和寒风。降雪和狂风会在法术范围内制造出暴风雪效果(参看dg第三章关于天气的部分)。

    消耗:10000x

    dragonknight

    r咒法系(s召唤)[fire火系]

    辨识法术dc:38

    成分:v,s,仪式

    施展时间:1动作

    射程:75尺

    效果:召唤一条成年红龙

    持续时间:20轮(d)

    豁免:无(见下文)

    法术抗力:无

    来源:《eiclevelhand》

    研究需求:342000g,7天,13680x。要素:sdc14)组因:召唤一般生物而不是外界生物(+10dc),召唤cr14的生物(+24dc),单动作施法(+20dc)。减轻组因:两名额外施法者各自贡献出一个8级法术记忆位(-30dc)。

    这个法术会招来一条成年红龙。它会出现在你指定的位置并立刻开始行动。它会全力攻击你的敌人(在第一轮,如果可能的话,它会对某个敌人使用龙息)。你可以命令这条红龙不攻击,攻击特定敌人,或者做其他事。这个仪式法术需要两名额外施法者,每人需要在施法时消耗一个未使用的8级法术记忆位。

    dragonstrike

    r咒法系(s召唤)[fire火系]

    辨识法术dc:50

    成分:v,s,仪式,x

    施展时间:1动作

    射程:75尺

    效果:召唤十条成年红龙

    持续时间:20轮(d)

    豁免:无(见下文)

    法术抗力:无

    来源:《eiclevelhand》

    研究需求:450000g,9天,18000x。要素:sdc14)组因:召唤一般生物而不是外界生物(+10dc),召唤cr14的生物(+24dc),召唤十个该类生物(10dc),单动作施法(+20dc)。减轻组因:十名额外施法者各自贡献出一个9级法术记忆位(-170dc),每名施法者消耗2800x(-280dc)。

    类似于dragonknight,不过这个法术可以招来10条成年红龙。在第一轮,如果可能的话,他们都会朝某个敌人吐出火焰。这是一个仪式法术,需要十名额外施法者每人在施法时消耗一个未使用的9级法术记忆位。

    消耗:2800x(每名施法者)

    dreascae

    rion变化系[teleor传送]

    辨识法术dc:29

    成分:v,s

    施展时间:1分钟

    射程:接触

    目标:你自己以及你接触到的物体或接触到的愿意的生物,重量不超过1000磅

    持续时间:瞬间(d)

    豁免:有(无害)(见下文)

    法术抗力:有(无害)

    来源:《eiclevelhand》

    研究需求:261000g,6天,10400x。要素:transort(dc27)组因:传送入梦境区域(+2dc)。

    你和你所接触的生物可以跨越意识的边界线进入梦的区域。你可以将多于一个的生物带进梦中(但他们的总重量不能超过限制),但他们必须是互相接触的。你们是以物理方式进入梦景世界,不会留下任何东西。

    在梦境世界里,你是在做梦者的思想,期望,和幻影中行走。在梦境世界的每一分钟你都可以选择醒来,这是你会发现你已经离开了原位置5哩。也就是说,角色可以利用这种能力高速旅行,在较短时间内移动较长距离(每分钟5哩)然后返回真实世界。

    你无法精确的确定你会在真实世界的那个地方出现,也无法肯定你所出现的真实世界的物理条件。你只能凭借在梦境中旅行的时间大致判断你最终出现的位置。

    dreascae也可以用来旅行到某个特定生物梦中的位面,但这么做就代表你要进入某个外位面生物的梦中,这是你将面对不同梦境世界中的威胁。这是一件具有潜在威胁性的行为,具体由你的d决定。进入其他位面需要1d4小时连续旅行。

    所有你以dreascae接触的生物也会进入梦境的意识世界。他们可能选择跟随你,在他人的梦中迷路,或者困惑的返回现实世界(后两种情况在他们迷路或者被你抛弃时各有50几率发生)。不愿随你进入梦境世界的生物可以进行意志豁免,成功则不受效果影响。

    eclise日食术

    r咒法系(cre创造)

    法术难度:42

    成分:v,s,x

    施展时间:10分钟

    射程:200哩

    区域:以你为中心,半径5哩范围

    持续时间:最多8小时(d)

    豁免:无

    法术抗力:无

    来源:《eiclevelhand》

    研究需求:378000g,8天,15120x。要素re(dc21),transort(将碟子移动到100哩范围内任一位置)(dc27)组因:增加1000作用对象(+40dc),改变对象为如纸厚的飞碟(修正+2dc),让飞碟改变位置8小时(修正+10dc)。减轻组因:增加9分钟施法时间(-18dc),消耗4000x(-40dc)。

    通过这个法术,你可以通过让一个巨大物体在地面与太阳间移动制造一场有限的日食。你周围五哩半径内的地面会变成一个隔在地面与太阳间的飞碟并遮住它的光亮,最终将太阳变成一个带着一圈金边的黑色剪影。这个日食最多可持续八小时,或直到日落,你也可以自行解除日食效果。你无需集中精神以维持日食。

    消耗:4000x

    eidolon真实镜像术

    r咒法系(cre创造)

    法术难度:79

    成分:v,s,x

    施展时间:1分钟

    射程:5尺

    效果:增加一个施法者

    持续时间:8小时

    豁免:无

    法术抗力:无

    来源:《eiclevelhand》

    研究需求:711000g,15天,28440x。要素re(制造基本实体)(dc21),transfor(dc21),transort(将施法者的部分灵魂移入另一个个体中)(dc27)。组因:将非生命固体变为人形生物(+10dc),变为特定个体(+25dc)。减轻组因:消耗2000x(-20dc)。

    你分出你的本质的一部分,以之制造出一个拥有你灵魂的复制体。通过施展这个法术,你可以制造出一个跟你21级时一样的复制体,而只要复制体存在你就会获得一个负能量等级。你每付出一个负能量等级,复制体的等级就会增加一。但无论你付出多少负能量等级,复制体的等级永远不能比你高(计入你的负能量等级惩罚后)。举例来说,一名30级法师施展eidolon法术时付出四个负能量等级,则他可以获得一个25级的复制体(他自己的有效角色等级是26级)。他无法再给与复制体更多等级,因为哪怕再多给一个等级,复制体的等级就会超过他自己的有效等级了。

    以负能量等级给与复制体角色等级会令你的有效等级下降。你的复制体被创造出时一般叫没经验而且正在休息。他可以施展任何你会的法术,包括一个传奇法术。使用复制体的辨识法术技能决定他每天能施展的传奇法术次数,而他的有效角色等级是基于他的技能,专长,以及其他能力。你的复制体的有效角色等级低于你,因而可能无法使用所有你会的法术。一个足够强大的复制体甚至能向他自己施展真实镜像术eidolon。

    你的复制体会穿着你最初召唤时就决定的普通衣服,但不会携带其他东西。他占用了你的一部分灵魂,所以他的想法和目标与你完全一样。你和你的复制体可以正常交流。通常,复制体不会吝啬他短暂的存在,因为他仍是你的一部分。如果你的复制体在法术维持期内被杀了,你会立刻失去一个等级。通常,复制体存在的时间不会久到让你有机会失去等级。

    消耗:2000x

    ve奴役术

    enchantnt附魔系ulsion强制d-affe精神作用]

    法术难度:80

    成分:v,,x

    施展时间:1动作

    射程:75尺

    目标:一个活着的生物

    持续时间:瞬间

    豁免:意志,豁免则无

    法术抗力:有

    来源:《eiclevelhand》

    研究需求:720000g,15天,28800x。要素el(dc19)。组因:约束强迫任何生物(修正+11dc),单动作施法(+20dc),效果永久(5dc),减轻组因:消耗5000x(-50dc)。

    你可以永久控制某个生物。你会与目标的思想建立心灵感应联系。如果这个生物有语言,你可以给他下达命令,他会尽他的能力去做。如果该生物没有语言,你只能以简单的命令指挥他,如“到这儿来”,“到那儿去”,“战斗”,“坐在这儿别动”。你可以感受到目标的经历,但你无法直接连接到他的感觉。

    要求目标做违反他天性的事,他可以以-10处罚进行豁免检定决定是否执行该行为,但即使检定通过,他仍在你的控制之下。但目标对某一特定行动检定成功后,他今后对这类命令都无需再检定而视为自动通过。

    防护邪恶rotefrovil或类似法术可以阻断目标与你的心灵联系,但它无法解除或驱散奴役术ensve的控制效果。

    消耗:2000x

    eersell传奇反制法术

    bjur防护系

    法术难度:69

    成分:v,s

    施展时间:1动作

    射程:300尺

    目标:一个生物或物体

    持续时间:瞬间

    豁免:无

    法术抗力:无

    来源:《eiclevelhand》

    研究需求:621000g,13天,24840x。要素:disel(dc19)。组因:+30驱散检定(+30dc),单动作施法(+20dc)。

    你可以取消另一个施法者的传奇法术。通过传奇反制法术,你要选择一个对手作为目标。你会做一个准备动作,然后等待你的对手施法时采取行动(你仍可以以正常速度移动,因为准备反制法术是一个标准动作)。

    如果对手尝试施法,你进行驱散检定,扔d20+40对抗dc为11+敌方施法者等级。如果检定胜利,你的法术就能取消对方的法术。

    eearor传奇法师之甲

    r咒法系(cre创造)[force力量]

    法术难度:46

    成分:v,s

    施展时间:1分钟

    射程:接触

    目标:接触生物

    持续时间:24小时(d)

    豁免:意志,通过则无(无害)

    法术抗力:有(无害)

    来源:《eiclevelhand》

    研究需求:414000g,9天,16560x。要素:aror(dc14)。组因:+15额外防护等级奖励(+32dc)。

    被施展传奇法师之甲的目标会被一层不可见但能触摸到的力场包围,并在防护等级上获得+20护甲奖励。不同于普通护甲,传奇法师之甲不会带来护甲处罚值,奥术施法失败概率,或速度降低。因为它是由力场构成,所以虚体生物无法穿过。

    eicreulsion传奇防生物力场

    bjur防护系

    法术难度:52

    成分:v,s

    施展时间:10分钟

    射程:接触

    目标:接触生物或物体

    持续时间:永久

    豁免:无

    法术抗力:有

    来源:《eiclevelhand》

    研究需求:468000g,10天,18720x。要素:ward(dc14)。组因:效果永久(5dc)。减轻组因:增加9分钟施法时间(-18dc)。

    你可以制造一个永久性抵挡某种特定类型生物进入的结界(在怪物图鉴的列表中选择)。所有该种生物都无法攻击或接触被这个结界保护的生物或物体而且会畏缩不前。如果被保护生物作出了攻击动作或者主动移动到被抵挡生物5尺内,这种保护会自动消失。法术抗力可以令被抵挡生物穿透这个防护接触到被保护者。

    eicsellrefle传奇法术偏转

    bjur防护系

    法术难度:68

    成分:v,s,x

    施展时间:41天,11分钟

    射程:接触

    目标:接触生物或物体

    持续时间:永久

    豁免:无

    法术抗力:有

    来源:《eiclevelhand》

    研究需求:612000g,13天,24480x。要素:reflect(dc27)。组因:最多偏转9级法术(+160dc),改变射程为接触(+2dc),效果永久(5dc)。减轻组因:增加10分钟施法时间(-20dc),增加41天施法时间(-82dc),消耗7500x。

    你制造出一个永久性存在并可抵挡针对被保护者的1到9级任何法术的结界。这些法术会被反射给施展它们的施法者。这个法术无法对区域效果的法术起作用。

    消耗:7500x

    rnalfreedo永恒自由

    bjur防护系

    法术难度:150

    成分:v,s,x,仪式

    施展时间:1分钟

    射程:接触

    目标:接触生物或2000磅以下物体

    持续时间:永久

    豁免:意志n

    法术抗力:有

    来源:《eiclevelhand》

    研究需求:1350000g,27天,54000x。要素:ward(dc14)。组因:特殊保护(+0dc),控制怪物(+8dc),控制类人生物(+4dc),监禁(+16dc),麻痹(+6dc),石化(+6dc),催眠(+0dc),减速(+4dc),震慑(+6dc),时间停滞(+16dc),蛛网(+4dc),时间永久(5dc),减轻因素:10个额外施法者贡献1个9级法术位(-170dc),消耗10000x(-100dc)

    受术者永久的免疫如下法术、效果、以及类法术能力:缠绕,控制、监禁、麻痹、石化、催眠、减速、震慑、时间停滞、蛛网。

    这是一个仪式法术,需要另外的10名施法者每人贡献一个空的9级法术位以便施法。

    消耗:10000x

    reatersellresistance高级法术抵抗

    rion变化系

    法术难度:45

    成分:v,s,仪式

    施展时间:1分钟

    射程:接触

    目标:接触生物

    持续时间:20小时

    豁免:意志n(无害)

    法术抗力:有(无害)

    来源:《eiclevelhand》

    研究需求:405000g,9天,16200x。要素:fortify(dc27)。组因:+10额外sr(+40dc)减轻因素:两个额外的施法者每人贡献一个6级法术位。

    你给予受术者35的法术抵抗直到有效时间结束该法术给予的法术抵抗不能叠加,但能与任意之前的法术抵抗效果相加。

    这是一个仪式法术,需要另外的2名施法者每人贡献一个空的6级法术位以便施法。

    reaterru大崩灭术

    rion变化系(destr摧毁)

    辨识法术dc:59

    成分:v,s,x

    施展时间:单动作

    射程:12000尺

    目标:一个生物或最多10立方尺的无生命物体

    持续时间:瞬间

    豁免:反射12

    法术抗力:有

    来源:《eiclevelhand》

    研究需求:531000g,11天,21240x。要素:destroy(dc29),组因:增加伤害至35d6(+30dc),单动作施法(+20dc),减轻因素:消耗2000x(-20dc)

    同崩灭术,但目标受到35d6点伤害。

    消耗x:2000x

    hellball地狱球

    ev塑能系[acid酸,fire火,electricity电,sonic音波]

    辨识法术dc:90

    成分:v,sx,x

    施展时间:单动作

    射程:300尺

    目标:40尺半径半球爆发

    持续时间:瞬间

    豁免:反射,通过减半

    法术抗力:有

    来源:《eiclevelhand》

    研究需求:810000g,17天,32400x。要素:energy(产生酸、火、电、音波伤害各10d6)(dc76),组因:改变射线为球体(+2dc),2倍有效区域(+6dc),单动作施法(+20)减轻因素:10d6反冲伤害(-10dc),消耗400x(-4dc)

    一个地狱球产生大量的能量,爆炸的冲击波带着雷电般的巨响。它对影响区域内一切生物产生10d6点酸伤害、10d6点火伤害、10d6点电伤害、10d6点音波伤害,其中的零散物体也受到同样伤害。由于法术几乎不能被控制,因而当你施放他时受到10d6点伤害。

    你手指指向欲让地狱球爆炸的范围(距离和高度)。一个太阳般明亮的,拳头大小的球体向外扫出能量波,直到它冲击到一个实体或实在的障碍以显示出它大体的范围,否则将产生一种被稀少的幸存者称为“地球上的地狱”的效果。

    消耗经验值:400x

    erazor冰之剃刀

    ev塑能系[ld寒冷]

    辨识法术dc:40

    成分:v,s,x

    施展时间:单动作

    射程:300尺

    区域:一道300尺长、10尺宽的能量矢 <

传奇法术[1/2页]

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