午夜乐园篇结束了,一些感想[1/2页]
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在写作午夜乐园篇,沿着固定大纲不断往前发展的时候,明显察觉到这个篇章的大纲存在一定的问题——副本长度太长了。
现在能感觉到,网文是这样一个过程:读者明确期待着某种满足感的实现,就像是在沙漠行走的人能看见绿洲,非常渴望能抵达并痛饮一番一样。:???
撇开故事其他部分的魅力不谈,受欢迎的故事形态,应该是能不断满足短期、中期和长期期待感的……
所以,如果副本长度太长,或者说完全置读者满足期待的需求不顾的话,旅行者迟迟不能抵达下一个绿洲,他就会抽身离开了。
即使你的过程写得很有趣,也会让人坚持不下去。毕竟,是大环境决定了大家的耐心。(那些依旧能跟进的读者朋友……我确认过眼神,是真爱无疑了,比心……)
写到这里,这个观点也能结合我最近的一些思考。
很重要的一点是,我觉得之前的我没有端正态度:没有深入地去思考网文读者是为什么而打开一篇网文的——
答案其实很简单:他想要用最快速直接的方法,获得放松和开心的感觉,类比的话,像是想玩一个精彩且感觉愉快的游戏。
不可否认网文可以是很多形态的,但是,现在的我认为它的基本面是这样的:以文字故事的形态,玩一个世界观引人入胜的游戏,并以“代入者”持续的成长和满足期待,以获得持续的愉快感受……(当然,其中还有很多细节,例如稳健需求等等……)
我以前不太能体会,可能是带着一些成见。
现在懂了,是因为我有一天突然发现,时间有限,我不想玩游戏,我想看网文。
因为网文以故事的形式,在我脑海里展开了一个更有趣的游戏,而在这个游戏里,我不用费劲吧啦地被虐,能直接而纯粹地体验不断升级、成长、挑战更强的感觉。
可以说,我终于懂
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