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第8章 能力系统[1/2页]

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    6000万,这是系统给出的报价。

    nbsp情理之中。

    nbsp有这样的技能,和无敌也没什么区别。

    nbsp那么稍微削弱一下。

    nbsp【侦察术

    nbsp精力nbsp40

    nbsp你可以洞察等级不高于你10级的玩家、NPC、物品的大部分信息】

    nbsp400万。

    nbsp破坏点数骤降。

    nbsp陆阳挑了挑眉,脑海中的一根弦仿佛被拨动了。

    nbsp“难道是这样?”

    nbsp【侦察术

    nbsp精力nbsp40

    nbsp你可以洞察等级低于你10级的玩家、NPC、物品的基础信息】

    nbsp仅仅只要5000破坏点。

    nbsp那么给这样的基础侦察术加上可升级的词条呢?

    nbsp【侦察术(初级)

    nbsp精力nbsp40

    nbsp你可以洞察等级低于你10级的玩家、NPC、物品的基础信息。当前熟练度

    nbsp1万破坏点!

    nbsp陆阳恍然大悟,原来是这样。

    nbsp利用较少点数,创建功能非常弱的技能,然后赋予它们可升级词条,在实际应用中升级,才是点数的正确使用方式。

    nbsp那么就来做一下实验吧,陆阳没有犹豫,直接花费了1万点数将【侦察术(初级)】给了自己。

    nbsp【你获取了一个新技能,并且成功创建了一条技能树】

    nbsp听到系统的提示,陆阳彻底放下心来,自己的猜想是正确的。

    nbsp【玩家ID:木陆大王

    nbsp等级:11

    nbsp种族:人类

    nbsp阵营:魔王

    nbsp声望:小有名气(人们开始逐渐谈论你的事迹)

    

    nbsp精力

    nbsp力量:1

    nbsp敏捷:1

    nbsp体力:41

    nbsp智力:1

    nbsp自由属性点:25

    nbsp技能:侦察术(初级)】

    nbsp陆阳尝试将技能面板打开,并且对着眼前的桌子使用了侦察术。

    nbsp【桌子,等级0

    nbsp品质:普通

    nbsp材质:硬木

    nbsp制造者:木工活贼棒123】

    nbsp40精力消耗让陆阳感到有一点疲惫,不过当他发现熟练度增加了以后,疲惫瞬间一扫而空。

    nbsp也就是说,这样的思路也可以运用到召唤生物上。

    nbsp陆阳之前就觉得不平衡,因为同等级的情况下,直接召唤的怪物基本上无法和玩家抗衡。

    nbsp比方说铁桶僵尸,需要消耗70点,而要让一只铁桶单独击杀一个3级玩家几乎是天方夜谭。

    nbsp如果仅依靠直接点数召唤不想其它办法的话,点数很可能会入不敷出。

    nbsp可如果自己花费较小的代价创建一些弱小的生物,再花费一些点数赋予它们“可升级”的属性,让它们通过击杀玩家或者是完成别的任务累积经验,成为精英,最终甚至可能成为独当一面的boss。

    nbsp这样就能付出较少的点数,获得强大的生物和技能!

    nbsp想清楚关键点之后,陆阳捣鼓了一会,在创造了几种小生物后,算是彻底摸清了窍门。

    nbsp生物的“升级”方式可谓包罗万象。

    nbsp吞噬、进化、合成、历练......甚至是修炼!

    nbsp而这么多种“升级”方式,《创世》的系统却有一套高效的评价的标准,那就是潜力。

    nbsp简单的来说,大多数情况下,人形的随从潜力值高于一头猪,但双方都以吞噬作为升级方式时,猪可能比人更有优势。

    nbsp陆阳目不转睛的打量着眼前的小玩意。

    nbsp这是一只可爱的小鼠,但和普通白鼠的区别在于,它更胖,并且尾部正在发出柔和的光,让地下室显得亮堂了起来。

    nbsp“曳尾鼠”。

    nbsp这是陆阳给它的命名。

    nbsp别看这么一个简单的小玩意,为了创造出它来,可花了陆阳好一番工夫。

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第8章 能力系统[1/2页]

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