第488章 真神只有一个[1/2页]
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同一天,整个崩铁区的攻略博主,脸上都浮现过欲言又止的表情。
nbsp原因并不复杂。
nbsp都是因为新角色黄泉的攻略。
nbsp在这个时期还没有创作体验服一说,基本都是等角色上线才做实测。
nbsp但在官方会提前公开角色技能,以及具体数据的前提下。
nbsp攻略博主能够通过拉表、排轴等计算方式,提前备好大致攻略。
nbsp让他们欲言又止的最根本原因,源自一个新角色绕不开的传统:
nbsp——抢伶舟。
nbsp少数主C还可以说用别的生存位代替丰饶伶舟,可黄泉不行。
nbsp丰饶伶舟全技能都是攻击模板,普攻、战技、终结技、追击,无一不是百分百挂异常。
nbsp而黄泉又是能通过队友挂异常,累积残梦来攒大招的角色。
nbsp目前论挂异常效率,全角色没有一个能与丰饶伶舟比肩。
nbsp究其原因在于丰饶伶舟的天赋,每当有目标被施加异常,都会累计追击条件。
nbsp达成条件就会立刻进行追击。
nbsp这个条件是敌方目标陷入非控制类负面状态累计5次,每个怪物单独计算。
nbsp除此之外,伶舟自己的战技也会单独计算挂负面次数。
nbsp2星魂一个E挂5次异常,附带一次追击。
nbsp而追击又会挂异常,也就是说伶舟每次开E,都会给黄泉两层残梦。
nbsp最恐怖的地方在于,黄泉配队中需求1到2个虚无队友,视黄泉是否有星魂2决定。
nbsp众所周知,虚无角色大多也能挂负面,很多玩家都离不开佩拉。
nbsp佩拉终结技对群挂负面,如果敌方在场人数是5,她每次开大,伶舟也会附带1次追击。
nbsp作为开服就解析过丰饶伶舟的攻略博主,卡忒雅如今实际体验下来,脑子里只有一句话……
nbsp最强四星角色,果然还是得从开服时期诞生。
nbsp因为没有经过玩家开发,加上需要弱保软,或是做出机制特色。
nbsp这个角色的机制通常都是独一无二。
nbsp现在丰饶伶舟身上的机制独一性,含金量历经版本洗刷依旧屹立。
nbsp“跟你们说啊各位少侠们,伶舟的天赋追击,没有和卡芙卡那样加回合次数刷新限制,绝对是策划的失策。”
nbsp“太哈人了,要不是银狼大招对单,桂乃芬拐力不够,黄泉2星魂解放1个虚无队友压根就没什么用。”
nbsp“要是未来再出一个终结技也是对群的虚无辅助,伶舟给黄泉叠残梦的速度简直无敌。”
nbsp“而且从刚刚的测试中,你们看出来一个伶舟与黄泉配队的隐藏机制没有?”
nbsp【啥?】
nbsp【没看出来。】
nbsp“伶舟给黄泉叠大招时,敌人脑袋上的集真赤,会精准累计到层数最高的目标那儿。”
nbsp“明明是个随机弹射技能,挂集真赤的底层原理居然和群攻技能一样!”
nbsp“你看我用瓦尔特的E来叠异常,集真赤就会挂在初始选择目标头上。”
nbsp“我猜要么是制作组专门优化过,要么就是伶舟这样的多目标随机弹射,采用了群攻代码。”
nbsp“砂金也有弹射追击,估计会和伶舟用同个代码。”
nbsp“集真赤有什么用?倍率呀!”
nbsp“黄泉大招前3刀削去集真赤就会增加总倍率,可如果集真赤分布在5个敌人头上呢?”
nbsp“是不是会有两个敌人头上的集真赤浪费掉,进而损失倍率?”
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