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第45章 战火升级(2)[1/2页]

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    以下是第一人称独白,有点难改改了,我也看不懂,就第一人称看吧

    “阿德勒,看看这个。”

    “……什么?”

    “周刊上刊登了不少有趣的新闻。”

    我离开医院沿街而行时,听到莫里亚蒂教授欢快的声音。

    “是么……”

    “别这样,看看嘛。”

    方才的事件让我颇为烦躁,当她把报纸直接怼到我面前时,我不得不停下脚步。

    “最近伦敦怪事频发。”

    教授避开我的目光,低声嘀咕。

    “比过去几个月我们经历的还奇怪?”

    “它们自成一派,但依我看,这些事件无限接近我们的级别。”

    我略带烦躁地看着她,她察觉到我的情绪,用报纸轻轻戳了戳我的脸。

    “比如,昨天东区下了一整天彩虹色的雨。”

    “彩虹雨?”

    “不止如此。全英格兰的墓园同时传出狼嚎,还出现了狼人模样的目击者……”

    “啊……”

    听到这些,我的头开始疯狂抽痛。

    ‘开始了,不是吗?

    若将这个世界比作传统游戏,第一学期暑假结束前的剧情不过是新手教程。

    因为从第二学期开始,诡异现象的前兆将随机出现,而到了第二年,奇异案件几乎每天都会爆发。

    ‘越是无法解决,世界就越走向崩坏。

    问题在于……尽管才刚暑假结束,本应在第二学期末发生的事件已提前上演。

    比如莫里亚蒂教授提到的这些事件,正是游戏中名为《彩虹雨》《嚎哭墓园》《重构之狼》的原始章节。

    当然,这些事件是剧情组与设计组勾结,无耻地将我设计的艾萨克·阿德勒模型塞进官方叙事的无意义角色,其质量和噱头都粗劣至极。

    坦白说,就算无能的伦敦警察厅也能解决这些案件,根本不需要夏洛特出马。

    但这不是重点。

    与其卷入无需我插手的案件,不如关注更严峻的事实——本应后期出现的案件因某种原因被加速推进了。

    ‘一定是因为侵蚀……

    我设计的游戏系统中本没有“侵蚀率”。

    当然,被绑架、囚禁或遭遇被问号情况的概率也不存在,

    但鉴于系统会根据进度呈现当前概率,这些都可能随时被引入。

    但据我观察,侵蚀率似乎与游戏系统的其他部分有所不同。

    ‘每当不该存在于这个世界的存在出现在我面前,侵蚀率就会上升……

    第一个打破世界线的异质存在是开膛手薇珞,当然,原着中并没有她的设定。

    接着是怪盗罗宾,

    傻逼的剧情组试图将她塞进正史,气得我口吐白沫,最终将她打发到DLC剧情。

    说实话,我极度厌恶罗宾出现在福尔摩斯系列游戏中,恨不得彻底删除她,但插画和模型早已完成,为时已晚。

    “嗯……”

    进一步思考后,频繁出现在我眼前的红色警告侵蚀率,似乎由非福尔摩斯系列的角色引发。

    随着罗宾等其他故事的虚构角色或开膛手杰克等真实人物的出现,侵蚀率呈指数级增长。

    ‘……当案件合理性开始崩溃时,侵蚀率也会小幅上升。

    这些不存在的角色为何突然出现在游戏中?

    若侵蚀率持续稳定上升,这个世界究竟会发生什么?

    ‘……无论如何,从这些奇异事件的加速来看,可以推断结局不会美好。

    尽管我拥有这具被诅咒的躯体、无法聚焦的眼睛,且对自己设计的世界知之甚少,但我不能坐视不管。

    只要是我亲手创造的世界,保护它就是我的责任。

    为此,我必须以数倍于当前的速度建立犯罪王国。

    唯有如此,才能与那些不受欢迎的入侵者展开全面战争。

    “……”

    而要做到这一点,最关键的人物是……

    “……艾萨克·阿德勒。”

    我陷入沉思时,简·莫里亚蒂教授正用手指戳我的脸颊。

    “为何这样做?”

    “你的小指松开了。”

    “……啊。”

    “请重新勾好。”

    我故意用冰冷的目光和语气问道,她却举起小指,带着灿烂的笑容嘀咕。

    “……好了。”

    

第45章 战火升级(2)[1/2页]

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