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第244章 归生[2/2页]

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    伙都比不上你。

    nbsp如果你无法击败他,只能说明你的心态,还没有进化到能够从容应付每一个出现的敌人。”

    nbsp钛狐说完这些,顺便又补充了一句:

    nbsp“至少,也要拿出你追女孩子时的毅力。”

    nbsp......

    nbsp林翰本来盲目的眼神,瞬间变得清澈了不少。

    nbsp当然,更多是被钛狐的最后一句话给吓醒了。

    nbsp这位来自哥伦比亚、年龄与炼狱相仿的情报特工老大哥,并不像想象中那么死板。

    nbsp从那次名为考核,实则为两人的单挑之后,钛狐就一直在有意无意关注着林翰的一切。

    nbsp他也把自己的猜想告诉过炼狱:

    nbsp“老兄,你是时候准备好退位了。我们这把老骨头,以后恐怕只能给年轻人们打打辅助咯!”

    nbsp而不得不说,钛狐的提醒,正好落在了点上。

    nbsp林翰赶忙返回休息室,打开系统面板,领取最近一直没有领取的好感度奖励。

    nbsp包括贤者的满好感度,维斯的50好感度、以及蝰蛇的25好感度。

    nbsp“恭喜宿主获得(蝰蛇一阶段)奖励:

    nbsp淬毒之吻:装备后,朝二十米范围内最近的敌人投掷一瓶无法闪避的毒液。

    nbsp毒液会给敌人造成五秒的易伤效果,并持续扣除最多20点生命值。冷却时间十秒。

    nbsp注:易伤效果,指对面在受影响期间,收到的所有伤害来源加倍。”

    nbsp无法闪避?

    nbsp林翰的眼睛一下就冒光了。

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    nbsp他刚愁没有技能能够威胁到韦伯,这不就来了吗!

    nbsp虽然只有20点伤害,但是只要能稳定命中,相当于每十秒就能打20点伤害。

    nbsp磨也能给人磨死。

    nbsp更何况这是现实的战斗,对方只要受到了毒液腐蚀,防御肯定会变得没那么牢固。

    nbsp他一定就能借此机会,找到对方的突破口。

    nbsp“恭喜宿主获得(维斯二阶段)奖励:

    nbsp囚笼之苦:当宿主受到无法免疫的致命伤时,此技能会自动在敌人的脚下生成一个金属囚笼,抵挡对方的技能的同时,让对方也感受一下维斯的十年囚笼之苦。

    nbsp此技能无冷却时间,为被动触发,不可主动开启。

    nbsp囚笼的生命值约等于无限,但可被空间传送类技能闪避。”

    nbsp要林翰来说,维斯的两个好感度奖励,都有些太被动了。

    nbsp一点进攻性都没有。

    nbsp虽然维斯算是游戏里防rush能力最强的一类哨位,但是技能这么安排,是不是也有点太被动了?

    nbsp而且尤其跟前两天另外两个人的50好感度奖励一比较,感觉维斯这个技能就有点鸡肋了。

    nbsp不能提供正面buff,还能被技能闪避。

    nbsp林翰懒得去吐槽这种技能了。

    nbsp“恭喜宿主获得(贤者三阶段)奖励:

    nbsp归生:宿主的治愈球现在拥有复活能力,但复活一次消耗代价极大,很有可能直接抽干宿主体内的所有能量,请宿主斟酌后使用此技能。

    nbsp复活后的友军拥有180%的战斗增幅,其所有技能的伤害被大幅加强,持续三分钟。

    nbsp此技能拥有一周的冷却时间,但随着宿主能量的回复,冷却时间最短可被缩减至两个小时。

    nbsp该技能不可对宿主本人使用。”

    喜欢。

第244章 归生[2/2页]

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