第11章 吸金怪物,三天破千万[1/2页]
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“实时在线人数150万人吗?”
苏毅看着在线人数,不由的开始计算。
如果这150万人全部都是付费玩家的话。
最低的充值金额是50块,如果这个月人均充值一次的话。
那么首月的流水入账就已经拥有恐怖的7500万了。
然而那么就是一直白票,那么就直接几百冲起来。
要知道,《扩散性百万亚瑟王》可是采取了保底机制。
抽到一定次数的不出的话,就会出现自选卡。
所以要么不充,充的话肯定是328块起步了。
这样的月收入足足吊打此时的穿越火线以及CSOL。
如果这几个月稳定下来的话,自己就可以率先将《崩坏学园2》前面几个大版本给兑换出来。
而国产的《崩坏学园2》可是百万亚瑟王这吸金猛兽的劲敌。
而且《扩散性百万亚瑟王》有着致命的问题。
那就是后续不足,玩法过于单一,后续剧情空洞。
当年这款号称【先帝】的游戏就像坐过山车一样。
这也是为什么这款手游在急速登顶的时候,又急速下坠。
苏毅很快召集米游社的骨干。
也是最近几名负责《崩坏学园2》开发的程序员。
“亚瑟王的反应不错。”
“后续继续保持。”
“崩坏2的开发进度现在在哪里?”
“啊,社长,已经完成了百分之三十了。”
30%?
速度还行。
苏毅点了点头之后,随后来自数据组的组长公布了这几天的流水收入。
“我滴乖乖,三天时间已经快要破千万了?”
“这【扩散性百万亚瑟王】到底是什么吸金怪物啊?”
“绝了!不得不佩服老板的阳光啊。”
底下的人窃窃私语,无不佩服面前这位十分年轻但是眼光毒辣的男人。
“社长,后期我们需要计划继续代理【亚瑟王】吗?”
“不了,我估计不用半年了,流水肯定会坠崖般下跌的。”
“其实也没那么夸张吧,社长这不是还刚新出吗?很多东西都没弄呢!”
另外一个员工打断了苏毅的想象。
“对啊,隔一段时间出一下新卡不就行吗?”
“到时候卡牌好看就行了吗?”
苏毅摇了摇头。
“这你就不懂了,卡牌好看就能玩的久?”
“等到后期玩家的技术都上来了,积累够多的卡牌,对于新卡牌就不那么激动了。”
“那我们可以用老一套的嘛!”
“新环境,新怪物,然后淘汰旧卡牌,新卡牌人权卡。”
“这样套娃下去不就行吗?”
两名员工的话让苏毅无语。
没错,这样的思路,到现在都还有无数厂商坚持着。
用旧卡捧新卡,用新卡再捧新新卡。
氪金卡牌游戏很难逃离这个怪圈。
“所以这些游戏,比其他游戏寿命更加短不是吗?”
苏毅一番话,将其他两个员工说的哑口无言。
“确实,这样是在消耗游戏寿命周长来赚钱。”
苏毅前世可是经历过无数这样的二次元手游,圈一波钱就跑路的家伙。
“说个事。”
苏毅敲了下桌子。
“这几天服务
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