第151章 游戏计划[2/2页]
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至于脑子比较好使的,古言建议留在尘歌壶搞建设。
总的来说主神空间经过几次优化,已经相当完善了。
如果最初版本的话,古言对于情绪的收割绝对会不自觉的伤害到轮回者的灵魂,还是不可逆的那种。
这也是为什么第一批轮回者死伤比较惨重的缘故,只能说是运气不好。
但是后面几次升级之后,对于情绪的采集就越发温和了,就算是一个正常人类的灵魂进入主神空间也不会受到多大的伤害。
现在的主神空间已经相当让他满意了,也是时候进行下一步的计划了。
主神空间收割情绪只是他的一个实验,用来探索魂土吞噬情绪进行升级的可控手段。
而且这规模实在是太小了,和他预想中的情绪收割机器相差太远。
之后他会将主神空间作为里世界,然后在外层构建一个个游戏服务器作为表世界。
表世界是可以通过人偶中魂晶进入的普通游戏世界,直接就帮助提瓦特从网游跳转到全息游戏。
当然目的还是赚取摩拉和收割各种情绪,说不定还能在提瓦特大陆玩到崩坏三。
游戏强度不会太高,但是一定要让人血压升高。
这方面他可太懂了,现在有些游戏想想都会让人退坑。
什么大概率发生小概率事件,每次就差一点点,把钱冲完之后最后一抽才出货。。。
通过之前莫娜人偶的试探,对于人偶可以玩游戏这个印象接触度都比较高。
目前对于七七人偶的狂热追求已经淡去了不少,甚至有不少人想着再抽一个莫娜人偶,毕竟人生重来模拟器真的好玩。
对于一些不怎么受伤甚至基本上不会意外死亡的存在来说,七七人偶的功能确实有些单一了。
古言对于新一款的人偶也有了想法,那就是烟绯形象的律法人偶。
除了最基础的各国律法详解功能,还有着一定的战斗能力。
战斗能力可以忽略不计,但是招式相当华丽,特效也足。
这是在为之后的人偶大战做铺垫,古言还挺想看派蒙参加第二届人偶大战的。
还有一年半的时间大概就到了剧情开始的时候,古言也想看看他会将剧情改变到什么程度。
要忙碌的事情有点多,古言有了想法之后就继续投入到新产品的研究当中。
在忙碌之中,时间总是飞快的流逝,转眼之间一个月就过去了。
噼里啪啦嘭嘭嘭。
各式烟花在白天燃放,是为了庆祝踏鞴砂工业新区一期工程结束。
化肥厂,印刷厂,罐头厂,纺织厂......
各种各国热卖的产品,几乎都能在这里找到对应的产品升级过后的工厂。
其中一些工厂在之前已经运转了一段时间,一些产品已经通过离岛的运输途径卖往各国。
低廉的价格再加上更优秀的品质,就像古言预想的那样,几乎不费吹灰之力的就占领了大片的市场。
甚至于连价格战都没进行多久,一些原本的小作坊就成了被时代淘汰的产品。
不过这些人不会有人去同情,倒是稻妻的全新商品吸引了大量的商人。
趁着一期工程结束的机会,古言正好打算开个发布会来拉拉投资。
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