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第240章 仿真设定[2/2页]

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    为了。

    “这就是新警员故事里面的那些匪徒?”

    李明轩立刻与;李俊毅找了个一个地方躲藏起来。

    整个商场里面乱作一团,他们现在贸然出手,很有可能救不了这些人质,还有可能会造成,人质的无辜死亡。

    与简单模式不同的是,在普通模式当中,人质的血量被减少了一半,而且相对也比较容易受到惊吓,所以他们现在最好的策略还是等待时机。

    当然,如果他们的能力真的能够做到出神入化的话,现在就可以开火射击,极有可能在最短时间之内杀掉这些匪徒。

    可实际上他们技巧比起这些匪徒可能要强一些,但是想要短时间解决战斗几乎是不可能的。

    这也就让他们只能够先跟着故事剧情走了。

    就在这个时候,外面突然出现大量警车,警员开始跟这些劫匪发生对峙。

    有了外面警员的牵制,这些劫匪已经没有之前的嚣张气焰。

    这个时候,剧情开始。

    一些穿着黑色皮衣的小喽罗出现,这些人一出现就要尽快解决。

    这些小喽罗可是杀人质的好手,只要让他们找到人质,这些人质都会被杀死。

    李明轩和其他人立刻站起身纷纷开火射杀。

    随着这些小喽罗被杀,人质也出现了伤亡,但是站在商场里面的几个boss却没有活动。

    这也是剧情设计,那就是让这些boss都站在原来的位置上面,等到在规定时间之内,玩家将小喽罗清理掉之后,他们才会活过来参与到战斗当中。

    除此之外,玩家还需要将这些人质转移到安全地带。

    虽然这都些boss不会疯狂到追杀这些人质,但是这些boss手中拿着的可都是重型武器,一旦他们的火力全开,极有可能将人质杀死。

    如果想要在这张地图里面得到高分,把人质藏好也是一项功课。

    除此之外,他们还要在战斗当中,尽可能避免把boss引到人质所在的位置。

    如果这些boss靠近人质所在的区域,他们也要尽力阻止。

    在简单版本当中,人质的反应还是比较迟缓的。

    可是如果到了困难版本,这些人质极有可能会因为附近传来的武器声受到惊吓,再次乱跑。

    为了防止意外,玩家很必须要抽调出一个专门来保护人质。

    这实际上是游戏为了模仿实际情况来做的一项增加难度的设定,同时也是对玩家的一项考验。

    正是因为这些仿真的设定,所以在游戏里面对于玩家的要求也很高。

    如果想要玩困难等级的游戏,玩家除了要有十次通关简单难度的记录之外,还要有一定的心理测试。

    心理测试的目的,除了检查玩家的心理承受能力之外,还要求玩家不会故意攻击其他队友。

    这也是为了保护游戏和其他玩家的利益,从而避免出现因为其中一个玩家失误,引起其他玩家群起攻击的现象。

第240章 仿真设定[2/2页]

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