第36章 训练舰队[2/2页]
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有一点技术水平。
人多就莽,人少...照样莽!
感觉就很儿戏,战机编队顶着防空压力在敌方航母面前疯狂攻击,几乎每架战机的寿命都不超过一分钟,打完一套伤害后自己差不多也就留那儿了。
所有军舰都是有导弹就放,有鱼雷就扔,有炮弹就射,这导致有时射出去一大堆导弹被敌方一发热诱牵全给拦截,使自己进入弱势期,然后就被一套带走。
潜艇也一样,由于二级导弹没有潜射的能力,这让他们直接放弃潜水,露出头,放完鱼雷,放导弹,然后……血厚的有机会潜下去,血薄的直接带走。
整场战斗下了,陈逸看的那叫一个揪心,原来我的舰队都是一群这么些玩意儿,若不是陈逸体验过15级之后的战斗,他可能就找不出这些毛病。
二级与三级之间的战斗相差的不是一星半点,15级前就是无脑对射,15级后讲究的便是战术策略,如何与队友配合。
三级航母若是在没有队友的保护下,随便来一艘战舰便能将其带走,这也导致了航母在点完灯后,不出三分钟就没了身影。
不过这让他看到了现实中他国军舰战斗的缺陷,在与米国第六舰队的对决中,若他们率先激活攻击尼米兹,或许在禁区来之前便能将第一舰队全军覆灭。
但是个人都是惜命的,没有人会傻乎乎顶着航母编队的防空将航母进攻,也没有哪种战机能顶住航母编队的防空,但这正是陈逸的优势所在。
陈逸的战机不同于现实中,每架都可称其为空中堡垒,在被打掉之前,都能对航母进行有效攻击。
正是利用这一点,第一舰队才能在以少战多的情况下率先重创“布什”号航母,为禁区号的支援争取了时间。
“只要能让他们学会战术作战,舰队的实力毕竟会程几何倍的速度上升,只要他们能学会。”陈逸思索着,“但应该怎么个战术法呢?”
现实作战场景可不同于游戏作战场景,有岩石、岛屿、建筑作为掩护,现实作战的场景都是在一往无际的大海上,真要打起来,除了潜艇所有单位都会的曝光,而潜艇有时候也会暴露,所以说在现实中,你就不要想着当老六了。
在现实作战中,除了小型导弹,一般的反舰导弹都会直接用导弹拦截,像防空炮这种防空单位都是最后没有办法的办法。
所以现在最重要的几点,就是让他们学会如何合理释放热诱弹;在什么时候该发射导弹;战斗中最该优先保护谁。
只有这样,还能让他们在之后的战斗中做到,低风险高回报。
其次要让他们知道,在战斗中,不要自己一个劲儿猛冲,尤其是战机,一个个都以为自己能像赵子龙一样在敌营中七进七出,结果基本上都是一进无出,就跟那二愣子一样。
反正系统空间与外界的时间比例是60:1,系统空间一小时,只相当于外界的一分钟,他有大把的时间训练舰队。
瞧好吧,再次面试世界,你们将会成为最无敌的舰队...只有不是1v2(; ̄д ̄)
第36章 训练舰队[2/2页]
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