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第55章 猎鬼人[2/2页]

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    >    【任务时间结束,主线任务已完成,当前十二鬼月击杀数量为:3】

    【任务奖励结算中...】

    【结算已完成】

    【获得属性点:3】

    【获得空间币:18000】

    【获得称号:猎鬼人】

    【称号系统已开启】

    在回到鬼杀队总部的第二天,身处于自己房间陈羽收到了系统传来的提示。

    “哦?获得称号了?”

    打开系统菜单,陈羽查看起刚获得的称号。

    【猎鬼人】

    类型:称号

    品质:普通

    称号效果:装备者攻击鬼怪类生物时额外造成基础伤害值10%的真实伤害

    简介:恶鬼灭杀

    售价:无法交易

    简单直接的伤害提升,对陈羽来说倒也有用。

    在将获得的称号装备后,系统的提示音再度响起。

    【主线任务已更新】

    【新的主线任务为:于10天后开启的鬼王决战中击杀或击退鬼舞?无惨】

    【任务难度:等级15】

    【检测到当前契约者剩余人数为4人,任务难度超过当前契约者综合实力,系统判定中......】

    【判定完毕,此任务难度过高,契约者可在当前任务阶段结束主线任务,返回系统空间,契约者此次世界任务最终所得奖励与评价将按照之前的任务完成度结算】

    【是否结束任务?】

    看到这段系统提示陈羽算是明白吴天为何要躲着他了。

    队伍里有个实力高于平均水平的独狼契约者,对其他契约者来说就相当于在变相给任务增加难度。

    从任务难度的判定方式就能看出,系统是在鼓励契约者进行团队合作。

    但事实上,人心的复杂程度可不单是一条系统规则就能够约束的,尤其是在这种死亡与利益并存的世界中。

    强大的契约者完全可以利用这种机制来钻系统的漏洞,特意去和实力弱小的契约者组队,让任务的难度低于其自身的实力,以便他们更容易的从任务世界中获得好处。

    毕竟像陈羽这种依靠自身实力去挑战高难度任务,以此来快速提升实力的做法可不是每个人都能做到的。

    强者通过掠夺弱者使自己变得更强,这一点不管放在哪里都一样。

    摇了摇头,陈羽否决了系统给出的选择。

    【检测到当前任务世界契约者剩余人数为:1,难度平衡机制开启......】

    【契约者幸运属性临时提升5点】

    “纳尼?!”

    看到这项提示,陈羽差点背过气去,谁也不曾想到系统会给他这么一个同新人特权一样的临时提升。

    “老子宝箱都开了好几个,你现在才告诉我转运了,坑爹呢这是!”

    联想到之前那几个只开出了基础奖励的宝箱,陈羽一阵肉痛,不过好在魇梦和猗窝座的宝箱他还留在手里。

    从储物空间中取出象征着各自品质的蓝绿宝箱,陈羽准备趁着运气好的时候将这两枚宝箱直接开了。

第55章 猎鬼人[2/2页]

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