第254章 战俘牢房的巨大影响[1/2页]
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在以前,每个大区都是完全独立的势力。
米国大区有一个强大的高手,这和我华夏大区一点关系都没有,因为我不可能用得上这个人。
英伦大区出了一个三转的强者,这对我阿三大区来说完全不是好消息,因为他不是我大区的人。
在战俘牢房功能解锁之前,不论是外部资本还是外部势力,都不会干涉到其他大区里面去。
就算是搞间谍、互相收取情报,力度都很有限。
但战俘牢房建筑,就是一切混乱的开端,也是标志着《新世界》从大区对立转变成资本对立的一个标志。
因为战俘牢房建筑的解锁,意味着外区势力拥有了渗透到任何一个大区的能力。
只要外区资本拥有足够的影响力,买通其中一个或几个高战玩家,就能让他们在公会内部叛变。
等公会战开始,这些叛变的玩家就会露出原形,出工不出力,等着自己公会溃败。
公会溃败之后,根据协议,外区公会就会俘虏他们几个,然后通过“劝降”功能,名正言顺将他们转为自己公会的成员。
也就是说,这战俘牢房建筑根本不是众人所设想的那种,曹操欣赏关羽,献上千里马劝降的那种情况!
这分明就是给所有公会开设了一个五角大楼间谍招募处的情况!
说是“劝降”,但实际上根本就是叛变!
在苏泽的前世,战俘牢房建筑解锁之后,在很短的时间内就彻底打破了各区公会之间的和平!
在以前,即使有公会的实力遥遥领先,但它毕竟不能把手伸到其他大区去。
所以大公会有大公会自己的发展,小公会有小公会自己的休闲,互相之间的影响还不算很大。
但现在有了战俘牢房,大公会顿时形成恐怖的虹吸效应!
他们的手,纷纷伸向了各个大区那些著名的高玩玩家身上!
由于现实世界的庞大资本入驻,他们一出手,这些高战玩家往往根本无法拒绝。
而对于一个公会而言,如果内部有高战玩家被收买成功,那将会是致命的!
因为这不仅意味着公会里少了一个战力,还意味着对方能清楚知道公会内部的一切。
在公会战一触即发的时候,这个身处公会内部的叛徒,能造成的影响是不可预计的!
因此在战俘牢房建筑解锁之后,各大区就迅速掀起了一股无间道风暴。
每一个大公会都在疯狂外派出间谍,同时还要防范自己公会里有人被收买,变成无间道。
甚至出现了同一个玩家,反复为两个不同的公会做双面间谍这种让人哭笑不得的场景。
“一旦战俘牢房解锁,就等于打开了一个机会,让玩家可以突破自己大区身份的限制,加入其他大区的公会。”
“原本刚性束缚着每个玩家的大区身份就不再有效,每个人都有可能被收买,随时转跳到其他大区的公会里。”
被苏泽这么一提醒,龙帝和冷月这才醒悟过来,也随之
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