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第712章 随机性[2/2页]

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        就可以弄一个盒子,把随机范围内的随从卡牌都放进去,然后抽取一张。

    再比如随机攻击目标,也可以把有可能被随机到的目标的代表物都放进盒子,再进行抽取。

    虽然这么弄比较麻烦,可还是能实现随机性的。

    然而真要用这种方式,也的确是存在一些问题。

    卡牌游戏的抽牌顺序是很重要的,如果初期抽到的全是高费卡牌,那就会出现卡手——即无法使用的情况。

    抽到的牌的好与坏,是否能解决当下的麻烦,也是很重要的一点。

    电子游戏的卡牌游戏,有系统进行演算,无法人为干涉。

    如果是线下游戏,就只能通过洗牌来实现了。

    但人为洗牌,难免会出现问题。

    再者,就是由谁才操作这些随机性。

    虽然是随机抽取卡牌,不过操作者万一真搞点事情出来,也会破坏平衡性。

    哪怕是让第三方、身为裁判的小方来做,许惊天他们也是不放心的。

    这种事和之前让小方提供参考数可不同,那时小方两不相帮,别人也不知道她会选择哪种数字段的数字作为参考数。

    虽然不是完全随机,却也没什么问题。

    反倒是卡牌游戏的对决,倒是容易出现矛盾,且一旦发生纠纷,也不好解决。

    毕竟只要玩家始终保持怀疑,那游戏就进行不下去了。

    因此,伯克利提出了这个疑问:“之后的卡牌对决部分,该如何进行呢?”

    对于这个问题,小方并没有错愕,显然是早有准备。

    她说道:“这件事,还是同时告诉你们和许惊天、袁奇吧。”

    如果是提供卡牌、告知卡牌效果,那自然是要回避没得到卡牌的人。

    不过接下来要说的是游戏的规则,那肯定也要让许惊天和袁奇知道。

    对此,岑方和伯克利自然不会反对。

    于是两人就和小方回到了许惊天和袁奇的身边,听小方讲解。

    “本次游戏的第二阶段,是卡牌对决,这个你们是知道的。”

    “考虑到卡牌游戏存在很强的随机性,而随机性这方面要是处理不好,也就难以维持游戏的公平。”

    “因此,我们的解决办法是,开发了一款卡牌游戏,里面用到的所有卡牌,都是你们获得的卡牌。”

    “不过具体会有什么卡牌,要等到你们完成第一阶段的游戏,才会根据实际情况进行添加。”

    “所以,第一阶段结束后,游戏需要中断几天时间,好让我们找的游戏设计师完成这方面的工作。”

    跟着,小方又说道:“因为这个游戏可能只用一次,因此就没有投入什么资金。”

    “加上工期的关系,是以游戏很是粗糙。”

    “不过反正你们也不是真的来玩游戏的,对于游戏的质量,应该不是很在意,那也就没关系了。”

    许惊天点点头:“这个办法倒是不错,保证了公平性,而且我们也不会有任何意见。”

    不得不说,主办方还是很周到的。

第712章 随机性[2/2页]

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