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第五章 炼器二[2/2页]

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    善恶值:0。

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    基础属性:力量:111,体制:111,耐力:111,智力:111,敏捷:111。

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    隐藏属性:幸运:95,魅力:80,悟性:80,根骨:70。

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    抗性:水:200,火:200,土:200,风:200,木:200,雷:200,黑暗:200,光明:200。

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    特殊抗性:精神:150,心灵:150,诅咒:150。

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    综合属性:生命力:1110,魔法力:1110。攻击:1110-2220,防御:111,魔攻:1110-2220,魔御:11102220,速度:550,负重:4

    300,包袱负重:30

    200,剩余点数:0。

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    特殊技能:融合:被动融合两项或是两项以上性质相近、相似或是相同的技能,成功率为100%,也可以主动融合不同性质的技能或者物品,成功率为10%,幸运+1,成功率+0。5%。

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    顿悟:被动提升当前学习或是使用的非生活类技能的等级,成功率为%,被动提升当前学习或是使用的技能的阶级,成功率为5%。

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    天眼:被动查看自身的隐藏属性,可主动查看玩家、怪物与nc的所有属性,鉴定装备、首饰、宝物及特殊物品时,有%的机率出现精品或是附加属性,无等级限制。

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    技能:御剑之道:0级,单体中程攻击,伤害为当前攻击,5%机率附带眩晕效果;1级,御剑飞行,单体远程攻击,提升1%机率出现眩晕效果;2级,可以幻化出一把剑攻击,2倍伤害,提升1%机率出现眩晕效果;3级,可以幻化出四把剑攻击,3倍伤害,提升1%机率出现眩晕效果;4级,可以幻化出八把剑攻击,群体中程攻击,伤害为当前攻击,提升1%机率出现眩晕效果;5级,可以幻化出十六把剑攻击,群体远程攻击,提升1%机率出现眩晕效果;6级,可以幻化出三十六把剑攻击,2倍伤害,提升1%机率出现眩晕效果;7级,可以幻化出八十二把剑攻击,3倍伤害,提升1%机率出现眩晕效果;8级,可以幻化出一百把剑攻击,群体远程攻击,最高为9连,基础伤害为当前攻击,每3连伤害加倍,提升1%机率出现眩晕效果;9级,千剑轮回,可以幻化出千把剑攻击,提高群体攻击频率,提升1%机率出现眩晕效果;10级,万剑归宗,幻化出一万把剑攻击,速度为当前敏捷5倍,提升1%机率出现眩晕效果。

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    众神祝福:0级,恢复50%h与,提升各项基础属性10%,时间为3分钟;1级,恢复60%h与,提升各项基础属性11%;2级,恢复70%h与,提升各项基础属性12%;3级,恢复80%h与,提升各项基础属性13%;4级,恢复90%h与,提升各项基础属性14%;5级,恢复100%h与,提升各项基础属性15%;6级,恢复所有的异常状态,提升各项基础属性16%;7级,24小时内幸运+5,提升各项基础属性17%;8级,复活死亡的玩家角色,取消死亡时的惩罚,提升各项基础属性18%;9级,群体施放,视范围大小减少,提升各项基础属性19%;10级,玩家自身死亡时,被动释放,另可复活nc及宠物,时限为24小时内,提升各项基础属性20%。

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    绝对守护:被动技能,在受到致命攻击后,角色将处于无敌状态,100%反弹物理和魔法伤害,时间为30秒,等级上升1,增加时间15秒,5级后,可主动加持,10级后,可群体加持,每天可使用1次。

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    魔力之源:被动技能,每2级恢复速度增加一倍,每1级降低5%使用各系魔法时的魔力消耗,0级时无效果,1级时为5%。

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    缩地成寸:0级,近似瞬移,有效距离,方圆百米;1级,中程瞬移,有效距离,方圆千米;2级,远程瞬移,有效距离,方圆万米;3级,超远程瞬移,有效距离,方圆万米以上;4级,返回所在城市;5级,往来各城之间;6级,定位传送;7级,可穿越结界;8级,可穿越国界;9级,可带人传送,10人以内;10级,可布置小型传送阵,百人以内。

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    心法:傲龙决。

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    生活技能:挖矿术、铸造术、采药术、制药术、捕捉、饲养。

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    看着自己的属性,我感到很不解,什么时候我的生活技能全都神级了?难道是技神手套的生活职业经验同步的功能?如果是,那我不又是赚大了……

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    恩。现在装备什么的都有了,生活职业的技能也都满级了,是该去练级的时候了。

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第五章 炼器二[2/2页]

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