返回 网游之逍遥 首页

上一页 目录 下一页

一些不同(最好看看)[2/2页]

天才一秒记住本站地址:[快眼小说]https://m.kyxs.org最快更新!无广告!

    >    发布

    div

    如果甲攻击力远高于乙防御力则系统认为两者属于差级人物,此时甲的攻击力要乘以一个百分比再带入乙防御力进行计算。

    div

    style="disy:none"

    发布

    div

    以上方法只是基本原理,现在大部分网游都有这类或者类似设置,主要目的就是防止出现完全防御或者攻击无效等绝对状况的出现。

    div

    style="disy:none"

    发布

    div

    4幸运值直接影响所有概率计算特别是物品掉落和任务触发。这里需要说明一下,如果某怪物物品掉落概率为20,某玩家幸运是3则他杀爆此怪物物品掉落概率就是20乘以30。因为有部分物品或技能可以降低对手幸运,所以有时会出现幸运负值情况,假如某玩家幸运为负3,则他杀刚才那个怪的物品掉落概率就是20乘以三百分之一。

    div

    style="disy:none"

    发布

    div

    注意,当某玩家幸运为零的时候他的掉宝率就是20乘以5,上次把这个幸运0的特殊状态忘记了!这次补上了!

    div

    style="disy:none"

    发布

    div

    暂时就一条,想起来再加。

    div

    style="disy:none"

    发布

    div

一些不同(最好看看)[2/2页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页